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短期课程
商业美术插画班
学习掌握艺术的基本思维方式,对美术基本功的强化训练。全面学习和掌握以photoshop和 Painter为主的重要CG应用美术工具,结合素描和速写、色彩构成、数字色彩、系统的透视学、人体解剖结构、人体运动结构和动物结构等课程,从CG应 用出发,为CG领域工作中必备的构图、色彩、明暗关系、光影描述、人体建模、气氛烘托、透视关系等进行全面的艺术创作基础技能和创作能力培养,提高CG创 作人员的艺术修养和软件应用能力。
  
WACOM全国高校师资认证班

根据教育部文件精神,加快“数字艺术专业”师资队伍建设,提高动漫游戏专业教学水平,及时更新动漫游戏专业教师的专业技能。WACOM全国教育培训中心制定了一套非常有针对性的动漫游戏专业师资培训方案。并已经成功开展了多期培训,得到参加培训老师的广泛认可与高度评价,为院校培养了大批“数字艺术专业”教师。
应广大教师的要求,我们将在2008年暑假期间继续举办师资培训,邀请具有多年实际工作及教学经验的专家主讲。课程将结合动画游戏影视学科的实际生产流程进行案例教学,帮助教师掌握最新的专业知识,提高教师的实践教学水平。

  
MAYA动画基础班
学习掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备Maya的初中级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进行基本艺术设计的工作流程
  
MAYA角色模型专业班
重点学习模型制作方面的专业知识,如电影模型布线标准,对物体面熟有严格要求的游戏建模,角色动画模型的制作规范,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。
  
MAYA角色动画专业班

MAYA高级节点在骨骼设置中的使用、复杂机械类模型的骨骼设置技巧、复杂真人角色和四足生物的骨骼设置,蒙皮的高级应用。学习表演的技巧,如何将表演应用到数字技术,在MAYA中进行单人表演的制作。完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。

  
MAYA材质灯光专业班
Maya动画、材质模块的命令和使用,完成高级材质的设置复杂材质网络的连接与分析方法,高级灯光的应用,特效的使用,学习商业动画片的制作流程。
  
MAYA动画特效专业班

学习内容包括:影视特效欣赏、影视特效制作流程概述、影视特效与影视3d特效区别,从MAYA动力学入门知识开始介绍。逐步学习,通过对基本属性的学习,全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法。认识并掌握MAYA的粒子、动力学等功能, 学习后期软件,在课程后期学习制作影视特效的注意事项,最终达到强化训练特效在实际项目制作流程中的应用效果。

  
数码影视设计认证班

深入学习After Effects、PremierePro等Adobe公司系列软件在电影电视方面的综合运用技术,完全使用实际工作案例教学,从前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、调色、特效制作等方面进行学习,学习各类节目包装、片头片尾的制作,掌握整个栏目包装的制作流程。达到独立完成创意、动画制作和后期合成工作。

  
数码合成高级班
深入学习Fusion、shake等软件在电影电视方面的综合运用技术,完全使用实际工作案例教学,从前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、调色、特效制作等方面进行学 习,学习各类节目包装、片头片尾的制作,掌握整个栏目包装的制作流程。达到独立完成创意、动画制作和后期合成工作。
  
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